Realidad aumentada desde el navegador

La comunicación digital (en un sentido amplio) se mueve y a menudo más rápido de lo que podemos controlar. A menudo hay hype alrededor de determinadas tecnologías, pero otras veces hay iniciativas de gran potencial que pasan desapercibidas, rápidamente superadas por otras tecnologías. Es el caso de A-Frame, un proyecto desarrollado inicialmente por Mozilla que intenta llevar la realidad virtual y la realidad aumentada al entorno HTML. icona-light-bulbEsto posibilita que los usuarios pueden acceder a este tipo de aplicaciones desde su ordenador de escritorio o el navegador móvil, sin necesidad de instalar apps, y proporciona a los desarrolladores un entorno razonablemente sencillo y cada vez más versátil. En el momento de escribir este post, A-Frame funciona bien en Firefox y Microsoft Edge, y algunas versiones de Chrome son compatibles con algunas de las funcionalidades, pero no con todas.

Respecto a la versatilidad de A-Frame, en este ejemplo (funciona mejor con Firefox) ramuestro cómo se pueden visualizar objetos de realidad aumentada que se activan cuando la cámara de tu dispositivo (ordenador o móvil) detecta una determinada imagen. Y cómo se pueden animar estos objetos e interactuar con ellos. En este caso, los objetos 3D se han obtenido de librerías gratuitas disponibles online, pero podrían ser creados bajo demanda.

Deconstrucción de una infografía

Una de las asignaturas que me ha resultado más interesante dentro del grado en Multimedia, en parte por mi formación previa como periodista y en parte por aficiones raras que tiene una, ha sido la de Visualización de la Información. En la actualidad es mucho más fácil aprender a utilizar las herramientas gratuitas para crear infografías disponibles en la red que conocer cómo conceptualizar un discurso visual y realizar visualizaciones coherentes y funcionales. Por eso me gustó que este fuera el enfoque de la asignatura. Sigue leyendo